動畫12法則:純熟的手繪技巧

banner-img

動畫需要純熟的手繪技巧

不論是2D或3D動畫,純熟的手繪技巧是基本功。手繪技巧幫助你呈現想法,並且更能活用12法則中的其他原則。為了讓動畫的角色在影片中維持一致性和活潑感,繪圖時特別要注意體積重量、平衡、架構。

體積與重量

體積與重量包含兩個要素:結構和透視。若動畫師掌握了正確的透視法,必在動畫中維持角色分量的一致性,即使角色做誇張的表演,或我們由不同的角度觀看時,依舊可以辨識出這是同一個角色,因此結構和透視非常重要的,在構圖時,我們可以先將角色簡化為形狀,移除複雜的細節可以幫助我們快速檢查角色的份量和透視法。

content-img

對立式平衡

對立是平衡指的是一種站姿,人物將身體的重量放在其中一隻腿上,而讓相對的手臂垂下。對立式平衡讓人物的身體呈現自然的旋轉,營造出動態的意象,因此也更加立體、生動。

一般來說,不對稱的姿勢會讓角色更生動自然,掌握這個原則並且搭配12法則中「弧形」的技巧,就可以做出流暢又自然的動作效果。

content-img

解剖

學習繪製人物姿態時,火柴人是個不錯的開始。我們可以從人物的頭和臀部開始,勾勒出軀幹的輪廓,再進行四肢的部分。

content-img

取得免費的動畫手冊

我們會透過email將手冊下載連結寄送給您。

handbook-01
ic-ad-cloud

在App Store、Google Play商店和Microsoft商店免費下載Animation Desk。