動畫12法則: 鏡頭語言

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鏡頭的目的在於向觀眾傳達想法。在一個場景中,你是否凸顯出最重要的事物或動作?這樣的安排是否充分表達你的訊息,並且引起觀眾的情緒反饋?鏡頭就是關於動作和場景的調度。在下個段落中,我們將簡單的介紹常見的鏡頭語言:遠景、中景、特寫。

什麼是遠景

在遠景中,觀眾可以看到主角所在空間和環境。因此遠景很適合用來向觀眾概述故事背景,但無法呈現細膩的人物表情。

Image source: 刀劍神領域, Reki Kawahara, A-1 Pictures (IMDB)

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什麼是中景?

在中景中,觀眾可以看到主角的臉部表情、一部分的肢體動作和一點點背景,也是最常使用的鏡頭之一。

Image source: Steven Universe, Rebecca Sugar, Cartoon Network (IMDB)https://www.imdb.com/title/tt3061046/

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什麼是特寫

特寫鏡頭通常包含主角的頭部,在特寫中會強調主角的表情變化和情緒。

Image source: 神隱少女, 宮崎駿, Studio Ghibli (IMDB)

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我該使用哪種鏡頭語言?

每一種鏡頭都有強項和限制,請想像你正在拍攝影片,將動畫中的場景放入不同的鏡頭中,試著調度畫面中角色、物品的位置,想像這些畫面,並決定哪個鏡頭配置最能表達出你的想法。

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