From Seed to Plant

【一 / 基礎:開花結果】

示範如何利用Animation Desk「複製畫格」的功能,以直接動畫的方式,從無到有,畫完一張複製一張,在原本的圖畫上再加一點增生,陸續疊加,最後完成一段簡單的花朵生長動畫。

同時透過「匯入參考圖片」、「吸取顏色」及「套用背景」等功能的示範,讓你們更熟悉動畫原理與介面操作。

Flying Bees

【二 / 基礎:小蜜蜂飛行】

在上個練習中我們瞭解了基本的動畫原理與製作方式,現在我們要再來製作一段蜜蜂飛行的動畫,並且認識幾個重要的動畫製作小技巧。

藉由繪製多隻不同色彩、不同飛行速度的蜜蜂動畫,來說明動畫十二法則中的「TIMING & SPACING時間與距離」、「SLOW IN & SLOW OUT漸快與漸慢」、「ARC弧形動作」。 這三個是最基礎也最重要的動畫原理,若能運用於動畫製作中,將更能充份表達出具有生命力的流暢動態。

Space Flight

【三 / 基礎:空間飛行】

這一次我們要來利用「中間張動畫」(IN-BETWEEN)的製作方法來繪製一段穿越空間的飛行動畫。

「中間張動畫」技巧非常的直覺,也廣泛用於動畫製作中。利用線條與圖形的漸變,以關鍵動畫的製作方式,先畫出開始與結束的畫格,再依續補足中間的畫格,製作出在空間中飛行的動態運鏡效果。

Gilding Cars

【四/ 應用:飛天車】

這週我們的主題是利用剪拼動畫(Cut-out)的原理,來製作出一部特別的拼湊飛天車動畫。Cut-out動畫技術歷史悠久,早期廣泛使用於停格動畫的製作,現今大多在電腦上產出,運用掃描圖片、矢量圖檔來取代傳統的人工剪裁素材。知名卡通南方公園(South Park)便是此轉變最著名的例子之一,其最初使用紙張剪拼動畫,漸漸轉為電腦製作動畫。

在這次的影片中,我們將利用Animation Desk「圖片轉印」的功能,先畫出參考用的配置草圖動畫,接著將不同的圖片素材,以轉印的方式,組合出一組角色與飛行器,再依續旋轉各部位的轉印圖像,製作出一段頭尾循環的GIF動畫。

Gilding Cars

【五 / 應用:蔬果律動】

您一定有聽過停格動畫,但您知道其實它的製作原理其實是很簡單的嗎?這週我們將教你如何運用Animation Desk進行簡單的停格動畫,準備好您的裝置,跟著蔬果們一起熱舞吧!

停格動畫(Stop-motion animation)是動畫演進史上最古老的動畫技巧之一,它的概念是將每個影格獨立的圖像連續播放,進而產生動畫的效果。最基本的製作方法是利用相機拍攝,為主要對象拍攝一連串的相片,每張相片之間為拍攝對象作小量移動,最後把所有圖像快速地連續播放便可完成。

先以裝有Animation Desk的數位裝置拍攝一連串水果位移、旋轉的立體停格動畫,接著依續匯入為動畫背景,再以手繪方式,逐格加上四肢動態與五官表情,製作出一部結合實物停格拍攝的手繪動畫。

Gilding Cars

【六 / 應用:壓縮與伸張】

#AD4EVER回到基礎動畫教學活動終於來到了最後一集!希望大家在前五週的旅程中學習到了許多動畫相關的知識,也了解怎麼運用這些基本,但不可或缺的動畫技巧來完成屬於自己的動畫作品。

這週我們將透過製作一個簡單的皮球彈跳動畫,帶您瞭解動畫十二法則中的「壓縮與伸張」(Squash and Stretch),讓動畫中物件移動過程更具生命力!

壓縮與伸張(Squash and Stretch)是製作動畫的技法之一,用以呈現物體受到力的擠壓,產生拉長或壓扁的變形狀況,使物體本身看起來具有彈性、質量,也較具戲劇張力。

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