动画12法则:纯熟的手绘技巧

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动画需要纯熟的手绘技巧

不论是2D或3D动画,纯熟的手绘技巧是基本功。手绘技巧帮助你呈现想法,并且更能活用12法则中的其他原则。为了让动画的角色在影片中维持一致性和活泼感,绘图时特别要注意体积重量、平衡、架构。

体积与重量

体积与重量包含两个要素:结构和透视。若动画师掌握了正确的透视法,必在动画中维持角色分量的一致性,即使角色做夸张的表演,或我们由不同的角度观看时,依旧可以辨识出这是同一个角色,因此结构和透视非常重要的,在构图时,我们可以先将角色简化为形状,移除复杂的细节可以帮助我们快速检查角色的份量和透视法。

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对立式平衡

对立是平衡指的是一种站姿,人物将身体的重量放在其中一只腿上,而让相对的手臂垂下。对立式平衡让人物的身体呈现自然的旋转,营造出动态的意象,因此也更加立体、生动。

一般来说,不对称的姿势会让角色更生动自然,掌握这个原则并且搭配12法则中「弧形」的技巧,就可以做出流畅又自然的动作效果。

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解剖

学习绘制人物姿态时,火柴人是个不错的开始。我们可以从人物的头和臀部开始,勾勒出躯干的轮廓,再进行四肢的部分。

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