From Seed to Plant

【一/基础篇:开花结果】

示范如何使用Animation Desk“复制动画”的功能,以直接动画的方式,从无到有,画完一张复制一张,在原来的图画上一点一点增加,最后完成一段简单的花朵生长的动画。

同時通过“导入参考图片”、“吸取颜色”及“套用背景”等功能的示范,让大家更加熟悉动画原理与界面操作。

Flying Bees

【二/基础篇:飞行的蜜蜂】

在上个练习中我们了解了基本的动画创作原理与制作方式,现在我们要来制作一则蜜蜂飞行的动画,并且get几个重要的动画创作小技巧!

通过绘制几只不同色彩、不同飞行速度的蜜蜂动画,来说明动画十二法则中的“时间与距离”、“渐快与渐慢”、“ARC弧形动作”。 这三个是最基本也是最重要的动画原理,若能运用到动画创作中,将更能重复表达出具有生命力的流畅动态。

Space Flight

【三/基础篇:空间飞行】

今天我们要来利用“中间张动画(in-between)”的制作方式来绘制一段穿越时空的飞行动画!有没有很期待?

“中间张动画”的技巧非常直觉简单,也广泛运用与各种动画创作中。利用线条与图形的渐变,以关键动画的制作方式,先画出开始与结束的动画帧,再依次补足中间的动画帧,绘制出在空间飞行的动态效果!

Gilding Cars

【四/基础篇:飞天车】

本周我们的主题是通过剪拼动画(Cut-out)的原理来制作一则特别的拼凑飞天车动画。Cut-out动画技术历史悠久,早期广泛适用于定格动画的创作,如今大多数在电脑上操作,运用扫描图片、矢量图来取代传统的人工剪裁素材。知名卡通南方公园(South Park)就是这种转变最知名的案例,他们最初使用纸张拼接动画,渐渐转为电脑制作动画。

利用Animation Desk“图像描摹”的功能,先画出参考用的配置草图动画,然后将不同的图片素材,以描摹的方式,组合出一组角色与飞行器,再根据旋转各部位的描摹图像,绘制出一段首尾循环的GIF动画。

Gilding Cars

【五/基础篇:蔬菜律动】

听说过定格动画吗?其实它的制作原理很简单的呢!本周我们将教你如何运用Animation Desk进行简单的定格动画创作。准备好了吗?跟着蔬果宝宝们一起热舞吧!

定格动画(Stop-motion animation)是动画进化史上最古老的动画技巧之一,它的概念是将每个独立的动画帧的图像连续播放,进而产生动画的效果。最基本的制作方法还是利用相机,为主要对象拍摄一连串照片,每张照片之间有小幅度移动变化,最后将所有照片快速连续播放即可。

下载Animation Desk,拍摄一连串水果的位移、旋转的立体图片,然后依次导入为动画背景,再辅以手绘的方式,逐格给水果加上卡哇伊的四肢与五官表情,一部结合实物的定格拍摄的手绘动画就大功告成啦!水果宝宝们是不是很可爱呢?

Gilding Cars

【六/应用篇:压缩与伸展】

#AD 4 EVER#手把手教学活动 终于来到了最后一集!希望大家在前面五周不仅get到了有用的动画创作知识,也了解如何用这些基础但不可或缺的动画创作技巧来独立创作动画作品呢!

本周我们将通过创作一个简单的皮球弹跳动画,带您了解动画十二法则中的“压缩与伸展”(Squash and Stretch),让动画中物件移动过程更加生动形象!

“压缩与伸展”(Squash and Stretch)是制作动画的技巧之一,用以呈现物体受到力的挤压,产生拉长或压扁的变形状况,使物体看起来具有弹性,使动画看起来更具戏剧张力!

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