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애니메이션 속도 제어 방법 - FPS 및 프레임 반복

Windows

Animation Desk에서의 프레임 반복 및 FPS

움직임의 속도는 물체의 질감과 무게를 표현합니다. 프레임을 반복하여 애니메이션 속도를 제어할 수 있습니다. 반복되는 프레임은 더 오래 지속되고 움직임이 느려집니다. 또한 FPS(초당 프레임 수)를 변경할 수도 있습니다. 기본적으로 FPS 24가 애니메이션 제작의 표준이지만, 손으로 그리는 애니메이션은 FPS 12로도 충분합니다.

프레임 빠르게 보기

프레임 버튼을 클릭하여 캔버스 옆에 있는 프레임 패널을 확장합니다. 프레임을 연속해서 보려면 프레임을 스크롤합니다. 동작 버튼은 상단에 있습니다. 프레임을 선택한 후, “반복” 버튼을 클릭하여 프레임을 반복합니다. 반복 버튼 옆에는 다른 동작 버튼들이 있습니다. AnimationDesk_App_Brush

프레임 보기에서 프레임 보기

프레임 보기에서 여러 프레임을 선택하여 반복할 수 있습니다. 프레임 보기를 열고 선택 모드로 이동합니다. 여러 프레임을 선택한 후 “반복” 버튼을 클릭합니다. AnimationDesk_App_Brush

FPS 소개 - 애니메이션은 얼마나 빨라야 하나요?

FPS(초당 프레임 수)는 애니메이션의 핵심 설정입니다. FPS가 너무 낮으면 애니메이션이 느려집니다. YouTube 비디오나 웹 디자인에서는 차이가 미미하므로 FPS가 너무 높을 필요는 없습니다. FPS가 매우 높다는 것은 애니메이터가 더 많은 프레임을 그려야 하고 더 많은 하드웨어 용량이 필요하다는 것을 의미합니다. 새 시퀀스를 만들 때 FPS를 설정할 수 있습니다. 또한 재생 버튼 사이의 시간 정보를 클릭하여 FPS를 조정할 수도 있습니다. FPS 12에서 시작해도 좋으며, FPS 8 이상을 권장합니다. AnimationDesk_App_Brush

아이디어: 애니메이션의 X-시트

애니메이터는 x-시트(익스포저 시트)를 사용하여 애니메이션이 재생되는 방식을 보여줍니다. x-시트에는 각 샷의 프레임 수가 표시됩니다. 아래 예시에서 각각의 샷은 2개의 프레임을 차지합니다. 이 경우 1개의 프레임 샷에 비해 움직임이 느려집니다.

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